FlashAS
[Flash教程]Flash AS教程:详细讲解Math对象
Math对象,作为一门编程语言,进行数学计算是必不可少的。在数学计算中经常会使用到数学函数,如取绝对值、开方、取整、求三角函数值等,还有一种重要的函数是随机函数。ActionScript将所有这些与数学有关的方法、常数、三角函数以及随机数都集中到一个对象里面——Math...
更新:2009-12-02 22:39:09  查阅全文...
[Flash教程]Flash AS代码编写国庆主题图案焰火动画
本文使用Flash和开源粒子系统类库Flint制作国庆主题图案的焰火动画。Flint简介:Flint是一个基于AS3.0的开源的粒子系统类库,让我们在不需要完全接触全部代码的情况下用自己的编码风格来轻松的扩展它,目前只有基于AS3.0的版本。焰火效果原理:首先介绍一下基于Flint 创...
更新:2009-10-01 21:57:11  查阅全文...
[Flash教程]简单认识Flash as面向对象编程
将它称之为教程,实际上是想做标题党,但教程这名字还是挺吓人的。一旦开始写了,岂不是要从头到尾写完,直到吐血而死为止?所以,先声明一下,这个所谓的教程会不定期的更新。有时间我就写,您就先看着,至于最后到底写到什么地步,我现在心里也没底。...
更新:2009-03-10 14:54:11  查阅全文...
[Flash教程]Flash AS2教程:影片剪辑
用过flash的人都知道,flash中,有一个很重要的概念:影片剪辑(一般,我们简称为mc),它几乎是flash一切动画的基础。Flash这东西,一言以蔽之,就是如何让很多影片剪辑在界面里按你想象的运动起来。滑动、变大、变小、旋转、显示、消失……就是这些最基础的运动,构成...
更新:2009-03-10 14:29:56  查阅全文...
[Flash教程]Flash AS与XML数据交互
在AS3里,对XML的控制变得非常方便了,有用过AS2的读者都知道,如果我们用AS2去访问一个节点,做法是xmlObj.firstChild.childNodes[2]如果复杂的XML结构就更麻烦了,所以在AS2时需要把一系统的节点用一个值来先做“替身”即xmlList= xmlObj.firstChild.childNodes...
更新:2009-02-12 18:46:22  查阅全文...
[Flash教程]Flash AS制作的雪花特效
Flash AS制作的雪花特效...
更新:2009-01-20 17:05:21  查阅全文...