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Photoshop7.0教程(十三)滤镜讲解四


来源:不详 时间:07-03-26 点击: 点击这里收藏本文

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8 、切变

SHEAR (切变)滤镜是沿一条曲线扭曲图像。通过拖移框中的线条来制定一条扭曲曲线。可以调整曲线上的任何一点。单击默认按钮可以将曲线恢复成直线。

9 、球面化

SPHERIZE (球面化)是通过将选区折成球星、扭曲图像以及伸展图像以适合选种的曲线,使对象具有 3D 效果。

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10 、旋转扭曲

TWIRL (旋转扭曲)滤镜效果是旋转选区,中心的旋转程度比边缘的旋转程度大。制定角度时可生成旋转扭曲图案。

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11 、波浪

WAVE (波浪)它的工作方式和波纹滤镜差不多,只是可以进一步控制。

效果 >

12 、水波

ZIGZAG (水波)滤镜效果是根据选中素的半径将选区径向扭曲。

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看看综合应用吧。。↓

效果 2 上面可以用玻璃效果下面用水波效果。然后重叠调整透明度。


下一节:Photoshop7.0教程(十四)滤镜讲解五

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