精彩专题推荐:建站之入门课 建站之必修课 建站之关键课 网站价值所在 流量提高专题 css+div 标准 个人网站打造全过程
返回建站学首页
导航:
建站首页 | 网站设计 | 网站开发 | 网站运营 | 网页软件 | 建站指南 | 搜索优化 | 图像处理 | 视频教程 | 书籍教程 | 建站专题
当前位置:首页>图象处理>Photoshop教程>正文

Photoshop7.0教程(十三)滤镜讲解四


来源:不详 时间:07-03-26 点击: 点击这里收藏本文

上一节:Photoshop7.0教程(十二)滤镜讲解三

偶又回来了 ~~ 现在偶来给大家讲一下 DISTORT (扭曲)滤镜的效果。

它可以对图像进行集合扭曲,创建 3D 或其他整形效果。使用这个滤镜命令要比其他的滤镜命令更消耗内存。

1、 扩散亮光

Embed Watermark (扩散亮光)滤镜效果,就象是透过一个柔和的扩散观看图像。使用这个滤镜可以将透明的白色杂色添加到图像,并从选区的中心向外褪去的亮光。

效果 >

2、 置换

READ WATERMARK( 置换 ) 滤镜是使用置换图确定如何扭曲选区。(需要载入图像)

效果 >

3、 玻璃

GLASS (玻璃)可以使图看起来像是头过不同类型的玻璃来观看图像。我们可以选取一种玻璃效果,也可以将自己创建的玻璃表面存为 PS 文件并应用它。

效果 >

4、 海洋波纹

OCEAN RIPPLE (海洋波纹)是将随即分隔的波纹添加到图像表面,使图像看上去像是在水中。

效果 >

5、 挤压

PINCH (挤压)是挤压选区,正值将选区向中心移动,负值将选区向外移动。就有点象哈哈镜拉 ~ 呵呵 ~

效果 >

6、 极坐标

POLAR COORDINATES (极坐标)是根据选中的选项,将选区从平面坐标转换到极坐标,反之亦然。使用这个可以创建圆柱变体,当在镜面柱中观看圆柱变体中扭曲的图像时是正常的。

效果 >

7 、波纹

RIPPLE (波纹)是在选取创建波状起伏的图案,像水池表面的波纹。

9 7 3 1 2 4 8 :

  把此文章收藏到:          
广而告之
文章搜索
  • Google JZxue.Com

关于我们 | 联系我们 | 友情链接 | 网站地图
Copyright © 2005 - 2006 建站学 All rights reserved.