偶又回来了 ~~ 现在偶来给大家讲一下 DISTORT (扭曲)滤镜的效果。
它可以对图像进行集合扭曲,创建 3D 或其他整形效果。使用这个滤镜命令要比其他的滤镜命令更消耗内存。
1、 扩散亮光
Embed Watermark (扩散亮光)滤镜效果,就象是透过一个柔和的扩散观看图像。使用这个滤镜可以将透明的白色杂色添加到图像,并从选区的中心向外褪去的亮光。
效果
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2、 置换
READ WATERMARK( 置换 ) 滤镜是使用置换图确定如何扭曲选区。(需要载入图像)
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3、 玻璃
GLASS (玻璃)可以使图看起来像是头过不同类型的玻璃来观看图像。我们可以选取一种玻璃效果,也可以将自己创建的玻璃表面存为 PS 文件并应用它。
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4、 海洋波纹
OCEAN RIPPLE (海洋波纹)是将随即分隔的波纹添加到图像表面,使图像看上去像是在水中。
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5、 挤压
PINCH (挤压)是挤压选区,正值将选区向中心移动,负值将选区向外移动。就有点象哈哈镜拉 ~ 呵呵 ~
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6、 极坐标
POLAR COORDINATES (极坐标)是根据选中的选项,将选区从平面坐标转换到极坐标,反之亦然。使用这个可以创建圆柱变体,当在镜面柱中观看圆柱变体中扭曲的图像时是正常的。
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7 、波纹
RIPPLE (波纹)是在选取创建波状起伏的图案,像水池表面的波纹。