二、查找边缘—木板画效果
主要通过使用“滤镜”的功能来实现多种材质上的效果。
首先打开一张图,笔者这里打开的是一张兵人模型的图,然后执行菜单—滤镜—风格化—查找边缘。我们不需要过多的颜色,此时执行菜单—图像—模式—灰度,将图像转化成灰色,并调整色阶数值为0、1、220。然后将这个保存为PSD文件并关闭。如图4。

图4
打开一张木纹素材(木纹素材制作方法),然后执行菜单—滤镜—纹理—纹理化,点旁边的小三角—载入纹理,这个时候选择刚才制作的兵人头像的PSD文件,并将数量调整为100、光照为上,凸先为8。即可完成。如图5。

图5
三、风滤镜—溶洞效果。
通过风滤镜的作用制作出溶洞效果,更改颜色还可以制作飞火。
新建立一个图像,将前后景色分别设置为白色和黑色(快捷键D),执行菜单—滤镜—渲染—云彩,之后再执行滤镜—渲染—分层云彩,为了得到纹理更清楚的层次,按CTRL+F多次使用分层云彩,笔者这里使用了12次。如图6。
执行菜单--滤镜—风格化—风,模式选飓风,方向选向右;随后执行高斯模糊2.5,执行菜单—图像—旋转画布—逆时针90度;如图6。

图6
执行菜单—滤镜—渲染—光照,给溶洞添加光照效果,这里可以根据自己的爱好来设定数值。最后是调色,菜单—图像—调整—色相/饱和度,调整出灰色的溶洞颜色就可以完成。如图7。

图7