精彩专题推荐:建站之入门课 建站之必修课 建站之关键课 网站价值所在 流量提高专题 css+div 标准 个人网站打造全过程
返回建站学首页
导航:
建站首页 | 网站设计 | 网站开发 | 网站运营 | 网页软件 | 建站指南 | 搜索优化 | 图像处理 | 视频教程 | 书籍教程 | 建站专题
当前位置:首页>网站开发>javascript教程>正文

JavaScript中的作用域


来源:Realazy 时间:07-07-26 点击: 点击这里收藏本文

英文原文:
http://www.digital-web.com/articles/scope_in_javascript/

作用域(scope)是JavaScript语言的基石之一,在构建复杂程序时也可能是最令我头痛的东西。记不清多少次在函数之间传递控制后忘记 this关键字引用的究竟是哪个对象,甚至,我经常以各种不同的混乱方式来曲线救国,试图伪装成正常的代码,以我自己的理解方式来找到所需要访问的变量。

这篇文章将正面解决这个问题:简述上下文(context)和作用域的定义,分析可以让我们掌控上下文的两种方法,最后深入一种高效的方案,它能有效解决我所碰到的90%的问题。

我在哪儿?你又是谁

JavaScript 程序的每一个字节都是在这个或那个运行上下文(execution context)中执行的。你可以把这些上下文想象为代码的邻居,它们可以给每一行代码指明:从何处来,朋友和邻居又是谁。没错,这是很重要的信息,因为 JavaScript社会有相当严格的规则,规定谁可以跟谁交往。运行上下文则是有大门把守的社区而非其内开放的小门。

我们通常可以把这些社会边界称为作用域,并且有充足的重要性在每一位邻居的宪章里立法,而这个宪章就是我们要说的上下文的作用域链(scope chain)。在特定的邻里关系内,代码只能访问它的作用域链内的变量。与超出它邻里的变量比起来,代码更喜欢跟本地(local,即局部)的打交道。

具体地说,执行一个函数会创建一个不同的运行上下文,它会将局部作用域增加到它所定义的作用域链内。JavaScript通过作用域链的局部向全局攀升方式,在特定的上下文中解析标识符。这表示,本级变量会优先于作用域链内上一级拥有相同名字的变量。显而易见,当我的好友们一起谈论”Mike West”(本文原作者)时,他们说的就是我,而非 bluegrass singer 或是 Duke professor , 尽管(按理说)后两者著名多了。

让我们看些例子来探索这些含义:

<script type="text/javascript">
var ima_celebrity = "Everyone can see me! I'm famous!",
the_president = "I'm the decider!";

function pleasantville() {
var the_mayor = "I rule Pleasantville with an iron fist!",
ima_celebrity = "All my neighbors know who I am!";

function lonely_house() {
var agoraphobic = "I fear the day star!",
a_cat = "Meow.";
}
}
</script>

<script type="text/javascript">
var ima_celebrity = "Everyone can see me! I'm famous!",
the_president = "I'm the decider!";

function pleasantville() {
var the_mayor = "I rule Pleasantville with an iron fist!",
ima_celebrity = "All my neighbors know who I am!";

function lonely_house() {
var agoraphobic = "I fear the day star!",
a_cat = "Meow.";
}
}
</script>

 

 

我们的全明星,img_celebrity, 家喻户晓(所有人都认识她)。她在政治上积极活跃,敢于在一个相当频繁的基层上叫嚣总统(即the_president)。她会为碰到的每一个人签名和回答问题。就是说,她不会跟她的粉丝有私下的联系。她相当清楚粉丝们的存在 并有他们自己某种程度上的个人生活,但也可以肯定的是,她并不知道粉丝们在干嘛,甚至连粉丝的名字都不知道。

而在欢乐市(pleasantville)内,市长(the_mayor)是众所周知的。她经常在她的城镇内散步,跟她的选民聊天、握手并亲吻小孩。因为欢乐市(pleasantville)还算比较大且重要的邻居,市长在她办公室内放置一台红色电话,它是一条可以直通总统的7×24热线。她还可以看到市郊外山上的孤屋(lonely_house),但从不在意里面住着的是谁。

而孤屋(lonely_house)是一个自我的世界。旷恐患者时常在里面囔囔自语,玩纸牌和喂养一个小猫(a_cat)。他偶尔会给市长(the_mayor)打电话咨询一些本地的噪音管制,甚至在本地新闻看到img_celebrity后会写些粉丝言语给她(当然,这是pleasantville内的img_celebrity)。

this? 那是虾米?

每一个运行上下文除了建立一个作用域链外,还提供一个名为this的关键字。它的普遍用法是,this作为一个独特的功能,为邻里们提供一个可访问到它的途径。但总是依赖于这个行为并不可靠:取决于我们如何进入一个特定邻居的具体情况,this表示的完全可能是其他东西。事实上,我们如何进去邻居家本身,通常恰恰就是this所指。有四种情形值得特别注意:

  1. 呼叫对象的方法

    在经典的面向对象编程中,我们需要识别和引用当前对象。this极好地扮演了这个角色,为我们的对象提供了自我查找的能力,并指向它们本身的属性。

    <script type="text/javascript">
    var deep_thought = {
    the_answer: 42,
    ask_question: function () {
    return this.the_answer;
    }
    };

    var the_meaning = deep_thought.ask_question();
    </script>

    <script type="text/javascript">
    var deep_thought = {
    the_answer: 42,
    ask_question: function () {
    return this.the_answer;
    }
    };

    var the_meaning = deep_thought.ask_question();
    </script>

     

     



    这个例子建立了一个名为deep_thought的对象,设置其属性 the_answer为42,并创建了一个名为ask_question 的方法(method)。当deep_thought.ask_question()执行时, JavaScript为函数的呼叫建立了一个运行上下文,通过”.“运算符把this指向被引用的对象,在此是deep_thought这个对象。之后这个方法就可以通过this在镜子中找到它自身的属性,返回保存在 this.the_answer中的值:42。

  2. 构造函数

    类似地,当定义一个作为构造器的使用new关键字的函数时,this可以用来引用刚创建的对象。让我们重写一个能反映这个情形的例子:

    <script type="text/javascript">
    function BigComputer(answer) {
    this.the_answer = answer;
    this.ask_question = function () {
    return this.the_answer;
    }
    }

    var deep_thought = new BigComputer(42);
    var the_meaning = deep_thought.ask_question();
    </script>

    <script type="text/javascript">
    function BigComputer(answer) {
    this.the_answer = answer;
    this.ask_question = function () {
    return this.the_answer;
    }
    }

    var deep_thought = new BigComputer(42);
    var the_meaning = deep_thought.ask_question();
    </script>

     

     



    我们编写一个函数来创建BigComputer对象,而不是直白地创建 deep_thought对象,并通过new关键字实例化deep_thought为一个实例变量。当new BigComputer()被执行,后台透明地创建了一个崭新的对象。呼叫BigComputer后,它的this关键字被设置为指向新对象的引用。这个函数可以在this上设置属性和方法,最终它会在BigComputer执行后透明地返回。

    尽管如此,需要注意的是,那个deep_thought.the_question()依然可以像从前一样执行。那这里发生了什么事?为何this在the_question内与BigComputer内会有所不同?简单地说,我们是通过new进入BigComputer的,所以this表示“新(new)的对象”。在另一方面,我们通过 deep_thought进入the_question,所以当我们执行该方法时,this表示 “deep_thought所引用的对象”。this并不像其他的变量一样从作用域链中读取,而是在上下文的基础上,在上下文中重置。

  3. 函数呼叫

    假如没有任何相关对象的奇幻东西,我们只是呼叫一个普通的、常见的函数,在这种情形下this表示的又是什么呢?

    <script type="text/javascript">
    function test_this() {
    return this;
    }
    var i_wonder_what_this_is = test_this();
    </script>


    在这样的场合,我们并不通过new来提供上下文,也不会以某种对象形式在背后偷偷提供上下文。在此, this默认下尽可能引用最全局的东西:对于网页来说,这就是 window对象。

  4. 事件处理函数

    比普通函数的呼叫更复杂的状况,先假设我们使用函数去处理的是一个onclick事件。当事件触发我们的函数运行,此处的this表示的是什么呢?不凑巧,这个问题不会有简单的答案。

    如果我们写的是行内(inline)事件处理函数,this引用的是全局window对象:

    <script type="text/javascript">
    function click_handler() {
    alert(this); // 弹出 window 对象
    }
    </script>
    ...
    <button id='thebutton' onclick='click_handler()'>Click me!</button>


    但是,如果我们通过JavaScript来添加事件处理函数,this引用的是生成该事件的DOM元素。(注意:此处的事件处理非常简洁和易于阅读,但其他的就别有洞天了。请使用 真正的addEvent函数 取而代之):

    <script type="text/javascript">
    function click_handler() {
    alert(this); // 弹出按钮的DOM节点
    }

    function addhandler() {
    document.getElementById('thebutton').onclick = click_handler;
    }

    window.onload = addhandler;
    </script>
    ...
    <button id='thebutton'>Click me!</button>

    <script type="text/javascript">
    function click_handler() {
    alert(this); // 弹出按钮的DOM节点
    }

    function addhandler() {
    document.getElementById('thebutton').onclick = click_handler;
    }

    window.onload = addhandler;
    </script>
    ...
    <button id='thebutton'>Click me!</button>

     

     

9 7 3 1 2 4 8 :

  把此文章收藏到:          
广而告之
文章搜索
  • Google JZxue.Com

关于我们 | 联系我们 | 友情链接 | 网站地图
Copyright © 2005 - 2006 建站学 All rights reserved.