二、从外部获取图像
前面主要是从视频中获得某个图像,那么我们如果需要从外部获得一张图片然后显示到窗口中,又是怎么完成呢?
Window Media Plyaer:
1、首先在BODY中添加wmp的控件:
<object id="WMVplayer" height="300" width="260" classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6">
<param NAME="AutoStart" VALUE="-1">
<!--是否自动播放-->
<param NAME="PlayCount" VALUE="999">
<!—控制播放次数-->
<param NAME="url" value="movie-pic。gif">
<!--播放的文件地址-->
</object>
2、其次在HEAD中添加js代码:
<script>
Var obj;
function WMVplayer()
{
if((document。getElementById("WMVplayer")。PlayState=="1"||document。getElementById("WMVplayer")。PlayState=="2")&&document。getElementById("WMVplayer")。url。indexOf("movie-pic。gif")>0)//当视频文件为图像文件时,并且播放状态为暂停或停止则开始播放视频文件
{
document。getElementById("WMVplayer")。url="video。mpg";
window。clearTimeout(obj);
}
obj=window。setTimeout("WMVplayer()",10);
}
</script>
3、再次为body添加onload事件:
<body onload="WMVplayer();">
RealOne:
1、首先在BODY中添加rm的控件:
<object classid="clsid:CFCDAA03-8BE4-11cf-B84B-0020AFBBCCFA" name="RMplayer" width="300" height="240 d="player">
<param name="AUTOSTART" value="-1">
<!--是否自动播放-->
<param name="SRC" value="movie-pic。gif">
<!--播放文件地址-->
<param name="CONTROLS" value="Imagewindow,ControlPanel,StatusBar">
<!--指定哪些控制可见-->
<param name="LOOP" value="true">
<!--是否循环播放-->
</object>
2、其次在HEAD中添加js代码:
<script>
var obj;
function RMplayer()
{
if((document。getElementById("RMplayer")。GetPlayState()=="4"||document。getElementById("RMplayer")。GetPlayState()=="0")&&document。getElementById("RMplayer")。GetSource()。indexOf("movie-pic。gif")>0) //当视频文件为图像文件时,并且播放状态为暂停或停止则开始播放视频文件
{
document。getElementById("RMplayer")。SetSource("flower。rm");
window。clearTimeout(obj);
}
obj=window。setTimeout("RMplayer()",10);
}
</script>
3、再次为body添加onload事件:
<body onload="RMplayer();">
其实Window Media Player与RealOne中功能的实现原理基本是一致的,只是一些实现方法的语句不同而已,希望大家在使用时有所注意,关于两个播放器的其它语句的具体说明这里就不再多费口舌了,大家可以通过网络进行搜索。