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Flash入门及学ActionScript编程的正确途径


来源: 时间:07-02-25 点击: 点击这里收藏本文
Flash入门途径

  下面我的说每一个问,请你都不要跳过,不管您用什么手段,必须一个个吃透,否则欲速则不达。
  1、三种图层
  图层:和Photoshop的图层差不多。
  导向层:不仅可以导向Motion动画,还有参考层的作用(这个功能用的人就不多了)。
  蒙板层:蒙板层有图像的地方,它下面那层的内容才可显示,有点象3DS MAX里的蒙板贴图。
  2、三种帧:即帧,关键帧,空白关键帧。
  3、三种符号:即影片剪缉,按钮,图形,初学可以不用图形,用影片剪缉。
  4、三种Flash动画的文件格式:即EXE,SWF,HQX
  5、三种Flash常用的声音:MP3,AVI,WAV
  6、三种影片生成方式;输出动画,发布影片,CTRL+ENTER
  7、三个重要数字:帧率,影片尺寸,背景色值。
  6、三个Flash常用图片格式:jpg ,png,gif
  7、三个重要快捷键:F8_转换为符号 Tab_显示/隐藏面板 Ctrl_+/-缩放。

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  学AS编程的正确途径

  1、你先学会加动作的三种方式:在帧上加,在MC上加,在按钮上加。用play stop goto这三个命令反复练习。不要用太多的命令给自己吃迷晕药。用实例练,不要空练。
  2、会了我说的1后,要学给按钮加动作的8种方法和给mc加的9种方法。
  3、会了我说的2了,就要学个编程最基础最重要的东西----路径的描述(能看懂就能用)。
  1> _root.mc1.mc2. ... mcn.play()[或stop(), _x, .......]
  2>_parnet
  3>this
  4>mc1.mc2. ...
  5>_leveln.mc1.mc2. ... mcn.play()[或stop(), _x, .......]
  练习这样一个实例对你也许有帮助, 把一首你喜欢听的歌随意放在某个MC中,随意地在某个mc或按钮上加动作去控制它,想让它停就停,想让它放就放。
  4、在网上学效力较低,如果你经济条件允许,可以用电话向任何一可咨询的地方咨询。我就这样学的。
  5、要自强自信,不要迷信洋人的东东,活学活用重在理。
  6、了解代码执行的先后顺序:
  图层默认的是从下向上执行
  level是从下向上执行
  帧是随实际播放顺序执行
  代码本身从上向下一行一行地执行
  7、了解两种坐标系统:
  场景下的坐标,o点在左上角,y轴向下是增大 x向右是增大
  组件的坐标,o点在组件中心,y轴向下是增大 x向右是增大
  8、了解三种文本域
  静态文体域:和排版软件的文字工具一样。
  动态文本域和输入文本域:其实就把它们看是两种变量,只不过是可见的变量。

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