1、将图形或图片输出为Flash MX的动画格式SWF,方便Flash MX使用
在Fireworks MX中处理好图形,点击图片编辑窗口右上角的按钮
,选择 Micromedia Flash/导出SWF,出现设置面板(下图)。
因为Fireworks MX是一个矢量编辑和像素图处理兼收并蓄的软件。在对象中如果是选择维持路径,导入到Flash MX中将是可编辑的矢量图形;如果选择维持外观,导入到Flash MX中将是像素图形式,并且可以保持在Fireworks MX中的填充的描边样式。文字对象选择维持可编辑性,导入到Flash MX中将可以继续编辑;选择转换为路径,文字将被看作矢量图形。

下面来看个例子:
![]() | 在Fireworks MX中的效果 |
输出选项设置 | 对象:维持路径 文字:维持可编辑性 |
| 输出为swf格式的效果 (矢量图形的效果将失去) | |
![]() | 导入到Flash MX中的情形 (中文和英文都可继续编辑。但是对中文的支持不太好) |
![]() | 在Flash MX中库情况 (只有图片会转换为组件。) |
![]() | 在Fireworks MX中的效果 |
输出选项设置 | 对象:维持外观 文字:转换为路径 |
| 输出为swf格式的效果 (矢量图形的效果将保持) | |
![]() | 中文和英文都转变为路径,失去可编辑性。 |
![]() | 在Flash MX中库情况 (施加了阴影效果的的矢量标志已经自动转化为图片组件。) |
上面导入的都是静止的图片,Fireworks MX还可以设计Gif动画,设计好了快速输出,导出时在选项面板可以设置帧速和导入动画的内容。