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Flash MX2004入门与进阶实例——时间轴特效和行为(9)


来源:站长站 时间:06-09-21 点击: 点击这里收藏本文
第九章 时间轴特效和行为

第二节 行为和行为面板(4)

    

步骤2 定义实例名称

在【属性】面板中,分别定义舞台上这5MC元件实例的名称为:snapshot1snapshot2snapshot3snapshot4snapshot5

4)设置行为

步骤1 设置【action】图层第1帧的行为

在【图像】图层上新建一个图层,并重新命名为“action”。选择这个图层的第1帧,打开【行为】面板,选择【添加行为】|【影片剪辑】|【加载图像】行为,如图9-2-11所示。

 

9-2-11 选择“加载图像”行为

 

说明:当设置某个关键帧上的行为时,【影片剪辑】行为类别中仅显示4个行为。

单击【加载图像】行为以后,弹出【加载图像】行为设置对话框,在其中的【输入要加载的.JPG文件的URL】文本框中,输入image1.jpg。在【选择要将该图像载入到哪个影片剪辑】窗口中,选择【snapshot1|photo】,如图9-2-12所示。

 

9-2-12 设置加载图像行为

 

单击【确定】按钮,完成一个加载图像行为的定义。这个行为的定义实现了将一个名字为image1.jpg的图像加载到snapshot1影片剪辑元件中的photo元件上。

这时按F9键打开【动作】面板,你会发现,【动作】面板中自动出现了一些动作脚本代码,这些就是通过前面定义加载图像行为系统自动产生的脚本代码,如图9-2-13所示。

 

9-2-13 自动生成的脚本代码

 

通过以上步骤,就实现了将image1.jpg图像加载到snapshot1影片剪辑元件中的photo元件上的目的,用同样的方法再定义4个加载图像的行为,以实现另外4个外部图像加载到相应的影片剪辑元件的目的。

完成以后,在【动作】面板中自动生成了【action】图层第1帧的动作脚本代码如下:

//load Graphic Behavior

       this.snapshot5.photo.loadMovie("image5.jpg");

       //End Behavior

 

       //load Graphic Behavior

       this.snapshot4.photo.loadMovie("image4.jpg");

       //End Behavior

 

       //load Graphic Behavior

       this.snapshot3.photo.loadMovie("image3.jpg");

       //End Behavior

 

       //load Graphic Behavior

       this.snapshot2.photo.loadMovie("image2.jpg");

       //End Behavior

 

       //load Graphic Behavior

       this.snapshot1.photo.loadMovie("image1.jpg");

       //End Behavior

步骤2 设置“图像显示框”MC实例的行为

先定义施加到MC实例snapshot1上的第1个行为。选择名字为snapshot1MC实例,在【行为】面板中,选择【添加行为】|【影片剪辑】|【开始拖动影片剪辑】行为,如图9-2-14所示。

 

9-2-14 选择【开始拖动影片剪辑】行为



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